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25 de mayo de 2026

Escapa del laberinto

Vamos con otro juego sencillo. En este caso debes ayudar a nuestro personaje, Gobo, a recorrer un peligroso laberinto, esquivando las pelotas asesinas y sin tocar en los bordes. Y recuerda, ¡¡sólo dispones de 3 vidas!!.

Como siempre, os dejo unos minutillos para que juguéis y os hagáis con la dinámica del juego. Luego nos tocará programarlo.

Descarga el fondo del laberinto

8 de mayo de 2026

Mi primer videojuego con Scratch

 

Vamos a crear nuestro primer videojuego con Scratch. Será una cosa sencilla, pero nos permitirá ir aprendiendo estrategias para aplicar en otros juegos más complejos.

Tu primera misión consiste en analizar el juego de forma detenida. Para ello, tienes que fijarte en los personajes del juego, cuantos hay, como se mueven, donde se ubican o qué es lo que hacen. Fíjate también en los diferentes objetos que aparecen en pantalla y cual es su comportamiento o misión. Por último, fíjate en cuantos fondos diferentes tiene el juego.

¿Cuál es la forma más fácil de analizar un juego? JUGANDO, así que tienes unos minutos para jugar, pero también para fijarte bien...

 Tras el salto, sólo tienes que pulsar en la bandera verde.

5 de mayo de 2026

Taller de videojuegos con Scratch


En esta entrada vamos a ir añadiendo pequeños tutoriales que nos ayudarán a crear nuestros propios videojuegos de forma sencilla. Aprenderemos como programar algunos comportamientos típicos de cualquier videojuego, como mover personajes, hacer que disparen, que sumen puntos o pierdan vidas, etc.

Iré añadiendo los tutoriales en los próximos días. 

 

4 de mayo de 2026

Programación con Scratch



Vamos a iniciarnos en el mundo de la programación mediante Scratch, un entorno gráfico de programación por bloques desarrollado por el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Aprenderemos a utilizarlo la vez que que vamos programando pequeños videojuegos y animaciones. 

El uso de este tipo de lenguajes de bloques nos permite centrarnos en la parte de la programación, dejando de lado la complicada sintaxis propia de muchos de los lenguajes de programación tradicionales (puntos y comas, paréntesis, etc).

Para usar Scratch tienes dos opciones:
  • Ejecutarlo en su versión online a través de un navegador desde la página web oficial. En este caso, es muy recomendable registrarse para poder guardar los proyectos que crees y tenerlos siempre a tu disposición.
  • Descargar e instalar Scratch 3, última versión disponibe, para ejecutarlo sin necesidad de navegador ni de conexión a Internet.
Tanto la versión online como la offline son multiplataforma y están disponibles para ejecutarse en sistemas Windows, Mac OS X, Android y Chrome OS. 

18 de febrero de 2026

Proyecto Vivienda en 3D con SketchUp


Ya hemos visto como trabajar con SketchUp para realizar piezas en 3D. Ahora vamos a meternos en el mundo de la arquitectura y el diseño de interiores.
Después de haber realizado los planos de distribución de una vivienda en 2D mediante QCAD, ahora utilizaremos SketchUp para mostrar de forma mucho más realista como sería el aspecto de la vivienda diseñada.

Esta forma es la más usada actualmente a la hora de mostrar el aspecto final de una vivienda, ya que estas representaciones en 3D permiten ver la distribución y dimensiones del espacio de cada una de las estancias como si ya estuviesen construidas y amuebladas realmente.

En este proyecto levantaremos nuestra vivienda a partir de un plano dibujado en QCAD (u otro software de dibujo en 2D) o a partir de una imagen.
Construiremos puertas y ventanas, aplicaremos texturas y materiales a los objetos e importaremos objetos 3D ya diseñados para darle un aspecto real a nuestro proyecto.
Material necesario:

Planta PNG      
Planta DWG
Mobiliario 3D Warehouse   
 
Siempre puedes utilizar otro mobiliario distinto al que te ofrezco. Solo tienes que acceder al 3D Warehouse y rebuscar entre las miles de opciones disponibles para amueblar la casa de tus sueños. Es posible que algunos modelos no sean compatibles con la versión de SketchUp que tenemos en clase. 
 

8 de febrero de 2026

Diseño en 3D con SketchUp



SketchUp es un software para realizar diseños en 3D de forma rápida y sencilla, siendo muy utilizado en campos como la ingeniería, mecánica, arquitectura o interiorismo. Fue desarrollado inicialmente por Google, aunque posteriormente fue vendido a Trimble, de ahí que muchos aún lo denominen Google SketchUp. 

Actualmente, dispone de una versión gratuita online denominada SketchUp Free y de diferentes suscripciones de pago, si bien todavía se puede encontrar en Internet SketchUp 8, última versión gratuita. 

Os dejo una serie de vídeos en los que se explica el funcionamiento del programa y sus principales herramientas. Los tenéis que ver en casa para después realizar las diferentes piezas que os propondré. Os recomiendo reproducirlos a 1,2X.
 

También os dejo unas piezas para realizar y los vídeos con la forma de hacerlo:
 
Lámina 0     Lámina 1     Lámina 2     Lámina 3     Lámina 4     Lámina 5      Lámina 6

19 de enero de 2026

Examen de Excel. Práctica Calificaciones

 

1º) Descarga el archivo de Excel con los datos de partida y esta imagen

2º) Sigue las instrucciones para obtener los resultados y el aspecto del archivo calificaciones.pdf

3º) Envía los archivos de Excel (.xlsx) y PDF (.pdf) con tu trabajo por mail a:

 carlosni@educastur.org 

14 de enero de 2026

CAD: Diseño en 2D con QCad

 

El diseño asistido por ordenador, más conocido como CAD por sus siglas en inglés (Computer Aided Design), es usado a diario en ingeniería, arquitectura y diseño gráfico.
Podemos encontrarnos con herramientas de dibujo 2D y de modelado 3D.
Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, mientras que las de dibujo en 3D son capaces de manejar también sólidos y superficies.

En clase trabajaremos el dibujo en 2D con QCad o LibreCad. QCad dispone de una versión de prueba que puedes descargar desde la página del desarrollador. Esta versión tiene la limitación de que se cierra a los 10 minutos, pero te permite guardar tu trabajo.
LibreCad es un software gratuito y de código abierto, es decir, open source. Para descargar LibreCad, debes acceder a la web del proyecto y buscar en la sección de descargas el archivo adecuado para tu sistema operativo.

Tanto LibreCad como QCad son multiplataforma y su funcionamiento es muy similar.

Aquí os dejo los enlaces a las láminas de prácticas que utilizaremos en clase para trabajar el dibujo en 2D con QCAD y LibreCad.
 
Lámina 1       Lámina 2         Lámina 3       Lámina 4
 
Para los que ya usasteis el programa el curso pasado, os dejo una lámina con la planta de una vivienda que posteriormente levantaremos en 3D.








2 de enero de 2026

Gimp: crea una postal de tu ciudad favorita

 


Para terminar con las prácticas de Gimp, vamos a realizar un sencillo fotomontaje como el que acompaña a esta entrada, que simula la postal de una ciudad europea, en este caso, Londres. Podéis utilizar las imágenes que os proporciono, buscar otras imágenes que os gusten más o incluso realizar la postal sobre la ciudad que os apetezca.

Tras el salto tenéis la información necesaria.